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2014年5月8日 (四) 14:54 以下行是添加(+)和删除(-)的内容:
<div>游戏规则:</div><div><br/></div><div>1、随机选出一名学生来走 迷宫</div><div>2、其余学生和助教老师一起组成 迷宫</div><div>3、走 迷宫 的同学需要蒙上眼睛, 转圈,停止 后,模仿机器人走路---每次只能走一步</div><div>4、 每 走 一步 需要问一句“前面有墙吗?”</div><div> 若前方有人墙,则正对的墙需要回应---“墙来了”</div><div> 此时 , 学生要 左转,并 继续询问---“ 前 面有墙吗”</div><div> 直至走 出迷宫</div><div>引出乐跑的新技能:front_is_clear()</div><div>游戏规则:</div><div><br/></div><div>1、随机选出一名学生来走</div><div>2、其余学生和助教老师一起组成 正方形</div><div>3、走 正方形 的同学需要蒙上眼睛, 待正方形组好之 后,模仿机器人走路---每次只能走一步</div><div>4、走 之前 需要问一句“前面有墙吗?”</div><div> 若前方有人墙,则正对的墙需要回应---“墙来了 ”,否则人墙回应---“没有墙 ”</div><div> 如果听到回应“墙来了” , 则 左转,并前 进一步;否则,直接前进一步</div><div> 直至走 成到起点为止。</div><div>进行两次,两次的正方形边长不同。</div><div>引出乐跑的新技能:front_is_clear()</div>使用如果……就……否则……造句:ps:此次可以想几个有意思、又恰当的例子,做示范 按照同学们组成的 迷宫样式 , 画出同样 的 墙 ,写成命令,让机器人走出定义一个永不撞墙的前进方法-congming_move()---其过程就是游戏中的步骤---(可以先用话描述一遍,再改成if……else……) 按照同学们组成的 正方形 , 修改乐跑 的 家 ,写成命令,让机器人走出 一个正方形,不按照传统方式。ps:这个程序可能对学生的理解有些难度,练习时是相对简单的任务,走迷宫可以下节课再写定义一个永不撞墙的前进方法-congming_move()=== 知识点2 ===if……elif……else…… 请删除我并填写详细内容 新学的乐跑的技能----front_is_clear() 新知识点:if……else…… if……elif……else 例如: 笔记本 电脑播放音乐,学生课件 笔记本 、投影仪、眼罩(做游戏使用) 例如: 协助维持课堂记录,记录学生表现,填写课堂反馈。 协助维持课堂记录,记录学生表现,填写课堂反馈。 没来上课的助教可以看看def、if……elif……else的语法如下:<div>def follow_right_wall(): </div><div> if right_is_clear(): </div><div> turn_right() </div><div> move() </div><div> elif front_is_clear(): </div><div> move() </div><div> else: </div><div> turn_left() </div><div>ps:注意缩进、空格和冒号、括号</div>