添加7,673字节、
2016年1月24日 (日) 18:22 以下行是添加(+)和删除(-)的内容:
{{Infobox TeachingPlan 经济 课课程 策划——交易| name = 课 程提纲名称| image = Textbook.JPG| 备课人 = | Email = | 所属 课程 组 = | 上课日期 = | 上课时长 =| 授课对象 = 例如平西府弘立学校四年级| 学生信息 = 例如四年级20个学生左右| know_previous_class = 知悉前次课情况?Y or N| plan_reuse = 之前教案的复用 Y or N}}== 授 课 目标 ==''' 课 程主题:'''#本次课 的 目的1 作为经济学常识 的 启蒙,通过物物交换模拟生活中觉 的 交易,让学生直观的解交易为参与者带来的好处。#本次课 的 目的2== 授课步骤 =='''知识背景:'''=== 复习 ===#经济学十大原理之一——贸易能使每个人状况更好。#成本、收益、稀缺资源、机会成本等经济学基本概念。(可选)请删除我并填写详细内容'''课程目标:'''=== 引 入 ===#如果之前的课程有讲述过成本、收益、稀缺资源、机会成本等基本的经济学概念,本堂课程可以对以上概念进行复习。#通过物物交换让学生直观的了解交易的本质和相关的要素。# 引 导学生通过实际动手与思考理解在商品(物品)总量固定的情况下,为什么通过交换能使得每一个参与者的状况都变得更好。请删除我并填写详细内容'''教学方式:'''=== 演示 ===#游戏化教学,主讲都是带领学生进行一个物物交换的游戏,游戏的目的是让学生获得更多的分数。#发挥同学们的竞争意识,从而调动学习的积极性。请删除我并填写详细内容'''课程准备:'''=== 练习 ===#每4名学生至少需要一名助教协助。助教的主要任务是记录学生达成的交易。#准备与学生人数相等的七巧板(七种颜色、五种形状)。#准备与学生人数相等的积分卡。(分数计算方式参见附件)。#准备与学生人数、助教人数总和相当的笔、纸等辅助道具。#黑板与粉笔,用于一些重要数据的记录和重要概念的讲解。请删除我并填写详细内容'''课程流程:'''=== 总结 ===#第一节课<ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li>热场<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>今天是趣味经济学的第二次课,大家还记得上次课学到了什么?</li><li>询问学生是否有过帮父母买东西的经验?介绍买东西的过程实际是一个交换的过程,请同学们思考为什么纸做的钱,能交换到自己喜欢或者需要的商品(物品)。</li><li>控场、纪律调整游戏——木头人(可选,可替换)##今天的课程老师要带大家玩游戏,有两个游戏,第一个游戏很简单,老师和你们一起玩,叫做“我们都是木头人”。我会念“我们都是木头人,一不许哭,二不许笑,三不许门牙往外冒”,然后从一数到十,在这期间同学都不能动,谁动了谁就输了,输了的同学需要唱一两句喜欢的歌或者学一种小动物叫,如果整个过程中都没有同学输,那么老师就输了,需要接受处罚。##这个游戏在整个课程中随时可能开始,看大家能不能让老师输。<ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li>引导学生形成团队与集体意识</li></ol></ol></li></ol></li><li>游戏规则及相关知识确认——交换游戏<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>第二个游戏中要用到一些小道具。展示七巧板,询问学生是否玩过,应该怎么玩。提示我们今天要换一个玩法。</li><li>交换示范:请一个助教配合(上课前给助理一块正方形的七巧板),我用一个三角形与其交换。##可以假设,我们分别喜欢对方的颜色作为交换的动机##询问对我而言,在这种交换中,成本是什么?收益是什么?引导学生以数量化的标准来衡量成本与收益。</li>请删除 我并 填写详细 内容##介绍基础规则###交换就是 我 们今天的游戏方式。###而游戏的目的,如同很多游戏一样,就是获得更高的分数。如何计分呢?##请助教向学生分发积分卡、七巧板##选择最喜欢的颜色##初始分数计算###请大家计算一下自己的初始分数。主讲都是计算出大家的分数总和(可以根据情况考验大家的计算能力)。将每一个人分数及总分记录在黑板之上。##强调规则:###游戏的基本规则是两两同学之间的交换。###每一个同学的目标是获得最高的分数,获得最高分的同学将获得课程最后评价的奖励。###所有的交换需要双方同意,然后找一位 并 经过助教老师确认方才有效。<ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li>助教需要记录下交换(学生编号、交换 内容 )</li><li>很多同学都需要交换,但是确认的助教是有限的,这里大家需要排队,那么其中稀缺的是什么?你会怎么选择?为什么?</li></ol><li>帮助其他同学完成交换的,有额外的分数奖励,助教确认,额外计算。(有可能在没有实质的帮助下,为了额外的分数让所有的交换都成为三方交易,但估计小朋友应该没那么多想法)<ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li>如果大家的接受程度较好,可以在这时引入补贴、税收等政府行为的简单介绍</li></ol></li><li>强调交换需要双方都同意,不能强迫、抢夺,发现违反情况时,主讲都是可以没收道具。</li><li>询问大家是否有疑问。</li></ol><li>询问大家是否与朋友交换玩具的经验?为什么你想和你的朋友交换玩具?</li></ol></li><li>开始游戏上半场——无目的性的交换,交换时间大概10分钟,请一位助教计时。<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>助教需要特别注意:##是否有同学没有完成一次交易的,尝试引导他进行交换。##是否有同学特别活跃的。##对于不合理交换行为要进行制止并给予警告或者处罚。</li></li>== 教 学环境、材料需求 ==##上半场结束——简单的讨论与汇总,以及根据情况进行规则的补充:<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>询问大家完成了多少次交易。</li><li>计算自己的分数。(助 教 解决不会计算的问题,核对计算的正确性)</li><li>主讲都是计算所有的人总分(除去额外奖励得分)</li><li>引导思考:###每一次交换,从分数上可能有几种结果?###为什么自己的分数变多了?###还会不会变得更多?###如果会,怎么才能实现。</li>例如:笔记本电脑播放音乐 ,学生 课件#第二节课<ol style="list-style-type:lower-alpha;"><li>简单回顾游戏规则 , 开始游戏的下半场,还是交换,但是请同学们带着问题去交换<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>我应该找怎么样的人交换?</li></ol></li><li>游戏结束——评比<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>得分最多的 学生</li><li>交换数最多的学生</li></ol></li><li>讨论与知识介绍环节<ol style="list-style-type:lower-roman;"><li>核心目的:将分数抽象到同学具体的感受之中,让他们理解状况变好的意义,而不仅仅是分数的提高</li><li>为什么所有人的分数总和变多了?这些多的分数是哪来的?##再回到之前的那个问题,对于一个人交换可能有几种结束,如果是两个人呢。</li>== 助教需求 ==##询问同学,你所能达到的分数最高的多少?##再回到交换玩具的问题上来?交换玩具之后对你和你的朋友有什么好处?这个好处与今天游戏里的分数是否有关系?有没你不愿意交换的玩具?##分享、赠送是不是一种交换?在什么样的情况下,分享能使双方的情况都变好?这种交换里成本、收益分别是什么?##我们每一个人都是不同的,你能说出觉得自己与班上其他小朋友都不同的爱好吗?这个爱好在交换中能发挥什么作用?</li>例如:协助维持课堂记录 , 记录学生表 现, 填写课堂反馈 。##高阶知识点<ol style="list-style-type:lower-roman;"> <li>交易从交换开始</li>== 其他请补充 ==<li>为了让交易更加方便 , 出 现 了一般等价物 , 我们游戏里的分数,货币 。</li> <li>更多的知识点可以发挥,并介绍你之后会学到。</li>== 参 考页面 ==</ol><li>颁奖仪式(根据情况设计)</li> </ol><li>备用知识点(预防课程时间太短、小T建议的职业介绍)<ol style="list-style-type:lower-alpha;">{{标准参考页面}}<li>介绍程序员职业</li> <li>大家有玩过手机或者电脑上的游戏么?这些游戏的制作就需要很多程序员 参 与其中。程序员是一帮用编程语言写东西的人。那么什么是编程语言呢?</li>{{课 程 导航}}<li>编程语言的初步概念<ol style="list-style-type:lower-roman;"> <li>大家都会说普遍话,这是一种语言。</li>{{标准页面分类}}<li>很多人在学英语,这是外国人用的语言。</li><li>但这些语言都是人在用,机器、电脑、手机是听不懂的,那么大家猜一猜,他们能听懂提语言是什么?</li><li>对,就是编 程 语言?所以程序员就像大家学说话、学英文一样,在学习一些机器能听懂的语言,然后告诉机器怎么在学生、生活、玩耍时,帮助我们这些人类。</li></ol></li></ol></li></ol>