趣味經濟學-2012年春-朱房村-第二次活動-課程提綱
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| 貨幣+供需關係教案 | |
|---|---|
|  志願者信息  | |
| 備課人 | Inlien | 
| 課程組 | |
|  課程信息  | |
| 上課日期 | 2012-4-7 | 
| 上課時長 | 110分鐘 | 
| 授課對象 | 6年級 | 
| 學生信息 | 張慧,張允,代萍,賈逸菲,吳陸琪,季文龍,趙雨楠 | 
授課目標[編輯 | 編輯原始碼]
科學概念:
過程與方法:
情感、態度、價值觀:
授課內容[編輯 | 編輯原始碼]
授課提綱[編輯 | 編輯原始碼]
第一課時:
1. 什麼是錢?------ 哪個好?重,不方便 or輕,攜帶方便/ 
1.1物物交換遊戲規則 
a.物物交換,交換需要的物品,一換一。 
b.由於距離問題,買東西必須先繞一圈,才能去想買的地方去買。 
1.2遊戲布置 
a.ABCD四點,每點一到兩個人。 
b.將桌子椅子全部分類。 
c.助教上場,融入遊戲,做示範作用。 
現場布置 
1.3交換總目標: 
A 換 BC 
B 換 CD 
C 換 DA 
D 換 AB 
1.3.1對家換 
對家換 
1.3.2 鄰家換 
鄰家換 
1.4錢幣出現史 
原始社會:物物交換 
原始社會:貝殼,寶石,羽毛,石頭 
戰國:自鑄幣 
秦朝:統一貨幣(混亂or統一) 
宋朝:紙幣出現 
現代:電子貨幣 
第二課時:
2.需求與供給影響價格 
2.1需求與供給遊戲規則 
a.物物交換,交換需要的物品。 
b.由於距離問題,買東西必須先繞一圈,才能去想買的地方去買。 
2.2遊戲布置 
a.ABCD四點,每點一到兩個人。 
b.每組400塊錢。 
c.每份產品值100塊錢。 
d.助教上場做B,融入遊戲,做示範作用。 
2.3 購買情況 
2.3.1需求供給平衡 
場景1 
2.3.2 第一階段-A減產,肉少了2份-沒肉吃了會營養不良 
a.先交換BCD 
場景2 
2.3.3 第一階段-乾旱,水供給減少2份-無水會渴死 
a. 先交換 ABC 
b. B少了100塊錢 
場景3 
思考:通貨膨脹------錢多了好不好? 
錢也是需求與供給的關係 
100元的物品與100元兌換。 
突然100元變成了100百萬元,100元物品也就相當於變成100萬元的。 
津巴布韋 萬億 
教學環境、材料需求[編輯 | 編輯原始碼]
1、
2、
3、
助教需求[編輯 | 編輯原始碼]
RAX、含水
參考頁面[編輯 | 編輯原始碼]
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